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《开罗游戏》吃货大食堂入门 新手进阶终极攻略大全

来源:未知 编辑:admin 时间:2019-05-25

  开罗游戏公司(Kairosoft Co.,LTD)是日本一家著名的开发及发行公司,致力于开发和发行各种像素模拟经营游戏,员工9人。其在IOS、Android、PC、DoCoMo系列平台(如FOMA903)、JAVA系列平台上都发布过作品,开发及发行的游戏在国内被爱好者统称为“开罗游戏”。现已开始向游戏周边产品发展。吃货大食堂入门 进阶 终极全攻略、接下来和小编一起看看!

  1-1:各种开局最佳路线(料理等级越高进货价越贵所以最理想是等级低而价格高)

  西餐、用意大利面(不升级直接1600过度用)→汉堡肉饼(9200B级料理)→任何一种高级料理

  日本料理、用亲子盖饭(上手1400、6500最高)→鱼翅汤(9500A级料理)或直接高级料理

  (燕窝、怀石料理1.6W、活鱼生切1.25W、特级寿司1W、儿童套餐9500、金箔冰淇淋8000都是SSS级进货价最贵,要30W)

  网上说有人只说外观没告示你们第二点吸引力,我粗略估计一下,如果其他都是0外观是100的线只有吸引力的线%,一般你把外观跟吸引力提升到双百的时候价格都有90%了。

  网上很多人都忽悠新手说什么奶酪很好用什么的,我想问问拿到奶酪还大量的时候你们游戏时间都过来2/3了吧!!

  所以我不说后面那些大款食材了,我只说一开始就能让你2年内有第一个高价菜3年内第一个全满分的食材加工法。

  从0开始 直接海苔+海苔,用2次4个让让你70左右的吸引力,(反正开始我起步其他都是0,海苔减其他的再多我也是0谁怕谁?)然后用番茄+番茄2次,最后面粉或有机大米跟上,双百完成,价格90%。

  1是不是7格以上行动值、因为有些早期想跳级拿到几样关键食材需要7点以上,比如鸡肉,牛肉,美味的鱼这3种关键食材。

  2是不是自带3级厨师,3级厨师可以转职为鉴定大师,鉴定大师两个作用1是让你可以有更多的研发点,2是搜索食材的时候1个人顶1.5个人,这点很重用,网上其他人基本没告示你这点,这让你少人却能搜索多人任务。

  最理想的开局招人是1个7格以上行动值,其他全是自带3级料理学徒(大概有1男4女),其他的都是速度60以上的

  (人参太郎是开始就10点研究跟速度70+的好用选手,自带西餐厨师的是开局料理点数有5点+3级学徒+5点行动值的性价比员工)

  2、行动点控制,2点方便得到番茄,5点才能得到辛辣调料(1镇地图3只要4点也能出),7点以上才能得到高级食材,比如牛肉最早出现的地图算是高级食材要行动值7点,最后的地图就是烂大街2点能入手

  直接告示你开始家具性价比,最便宜15W的流行椅子+18w的大众椅子,最后期组合是标准沙发+高级吧台+钢琴+玩具角(这是唯一)

  还有开始人手不够不要用单人的,到中期后才用单人椅子。(顾客满意度高才用得上4人的沙发,满意度受菜品的

  其中有些是原材料不能合成出来的,分别是米饭,法式烧鸡,乌冬面,烤鱼,荞麦面(这个比较特殊,需要中期用米饭吸引出雏女儿,她给你,因为人物引出很多需要上一种人物满意度100才满足条件,所以不建议早期做这事情)

  最贵是怀石料理16000(进货价超贵30W每个店),最赚钱是炭火烤肉15000(进货价10W),最高性价比是火锅9500(进货价5000,)汉堡肉饼9200(进货价好像也是5000)

  这游戏技能性价比是大于属性的,想有瞬间移动应该是先料理学徒5级(5级后不转职经验可以累加给下次转职的职业,学徒是最快的)→见习员工(拿料理技能)→主管(加经验技能)→接待大师→街头艺人→中餐→日料理→忍者5级→忍法瞬移得到。加速跟加经验这些等级提升是看总级数的哦。

  前期与中期每个店2个厨师就够了,铺面员工越多越好,人满了就放休息室里别影响厨师拿经验

  店铺扩张的建议是前期员工不多也没有快速行走技能前,小店铺是最高效率的,前期你扩到大店也没有,接待的客人数量反而更少,一共有5个地方你最多能开3个店,地图1跟2建议用小小或小中直接完成到地区第一名,中期可以选择优先升级地图4跟5到大店,因为客人超多,地图3升到中店就够用了,后期才升大店。

  游戏里2空位如果放 2人以的椅子都会影响到其他客人的入座,让客人说没位置直接跑了。

  1是我最爱用的(全部2空位都用2到4人的标准沙发,放弃4空位让它闲着,因为一般4空都比较少,而且经常是在最远的地方,影响效率。也不放2人跟4人的椅子)

  建议所有人料理学徒满5级就选“就这样吧”,因为料理学徒的经验是最多的。满级后的经验不显示但同样累加,最大效率是让所有员工都达到料理学徒5+见习员工5,这样店里所有的铺面员工都是以主管为起步(主管有快速行走+多拿料理+经验上升3样黄金比例技能)

  第一天,工作到下午3点左右存个档,到客人都付钱后调整自己的钱,买长椅15W,单人椅8W,植物3W,电视10W,自己看着办,过了24点会扣进货的钱,让自己的钱负数,就能拿到35W的救济金,放心游戏最后是不影响得分的。这个是成为高手的入门招数哦!!

  第二条件是你开始的4人团队了有2个人有3级料理学徒,最好还有一个7格行动值的。(开始的厨师多点工作量可以1年10月就达到3级。游戏了有5个可以招到的3级料理人。

  2-3-1、如果只有5行动值就到2镇的1或3地图找鸡肉,如果有7行动的直接1镇的3地图就能出鸡肉

  2-3-2、7行动值的人可以再2镇的2地图找到美味的鱼,也可以1镇3图出大白菜跟鸡肉

  2-3-3、有2个3级料理学徒的人可以转职为2个鉴定师,4个人就可以去5人的地图(2镇2图,出标准沙发跟法式烧鸡)

  2-4:菜品的味道与魅力影响顾客满意度上限,吃1万个低级的都不会有100满意度,如果品高级,每次+1到3点满意度

  活动发动要24小时1天,所以最后今天9点到10点布置,明天就会开店前发动效果。

  活动主要是大增客人(1次性,小型活动影响1天大型活动影响2天);服务只加一半活动的效果,但可以带出新的客人种类。

  椅子摆放在同一个小区,比如1镇的小店,5长椅加里面的4单椅是最省店员的行走时间的,效率高。如果搞了活动记得

  先收起单人椅子,过了12点才放出来,这样你的长椅能接待两次客人,单人椅子也没落空。理想的结果是一次下来5双人4单人椅子,接待了8次双人4次单人。又比如中前期5镇的大店,人手不够就放弃最右边的6个4空位3个2空位。

  都是高手我就不详细说过程,我只说变态玩法的路线月(开场的第一个月)跟5月接待贪吃的小学生到15以上的满意,(菜品不行最高也就到17)同时间2个晚上完成炒饭的一次开发(酱油+酱油),6月让小学生吃到120/80品质的炒饭(其实有80/70也够了),6月就拿到“学生卡”活动,马上执行。7月下午第一次探险得到“辛辣调料”,同月晚上完成炒饭+辛辣调料=咖喱饭,同一个晚上拿到活动带出的“女学生”。8月开店第一个人就是女学生,给她吃咖喱饭得到最好的中级料理火锅!!

  3-1-2、拿到火锅后是第一步,招人注意全招了3料理的5人,活动一直不停用。2年4月左右开3店在4镇,然后重金重人砸3店。到中店,人才都来这,这赚钱快!2年10月的探险,8人完成12人的任务,其中有一个7行动值的拿到牛肉!!11月你的终极料理炭火烤肉上架。

  变态中的变态路线是快餐开局,(记得每次24点前下架烤鸡鸡,省去100W左右的进货钱)拼命用手头上的盐鸡蛋跟秘制酱汁让烤鸡级升价。1年7月第一次探险去地图1得到2番茄加工,我最幸运的一次是得到1胡萝卜+1海苔+2番茄,简直是中彩票的感觉└(^o^)┘ \(^o^)/ (^_^)∠※ Y(^_^)Y。1年10月也是2番茄目标,我记得1年12月的时候烤鸡鸡的价格为6800好像。(这让你2年4月钱有450W左右哦。)2年1月第三次探险去地图3或2,(2有番茄,3有个不错的大众椅子)得到辛辣调料为目标。如果之前你得到胡萝卜就可以省9W了!没有就买一个,记得秘制酱汁也要1个哦

  最后一步2年3月开3店在4镇,2年4月带一个7行动的去4镇1图探险得到牛肉。

  好吧,你是这个游戏里最牛的玩家了,2年5月你就在卖终极料理炭火烤肉了。这时候游戏15年里才刚好过去了1年,往后的14年还有意思吗???o(﹏)o

  不管它让它自己研发,一般用2个月完成一次。你管一管它它就一个月可以完成。一来就打乒乓球可以有,冒火可以有,冒火没乒乓球不可以有,冒火两个球不可以,3连1球感觉存,手慢了4连球存了就废了,冒火3练球存几次,发现4:00前居然完成了一次!(⊙o⊙)…

  1-2菜品价格提升那里只说了6、7个月到90%的部分,忘记了说怎么到100%。为什么是6个月或7个月,因为比如火锅到加工4次后吸引力大概70、外观是60,其他的你可以用有机大米+有机大米每次外观+18、吸引力+8,菜一般自带一点属性,6个月就到90%,问题是火锅用大米会变成新菜杂烩,所以只能用面粉所以要多一个月。

  如果你是完美主义者想全项100那从第五次开始就用小鱼+生姜、小鱼+昆布、昆布+生姜来完成,有钱可以用昆布换成卷心菜。最后那一点点拉锯战可以用小鱼+面粉、小鱼+苹果、大葱+大葱、来完成,大葱也叫小奶酪,因为它也是只加不减的。后期材料多拉锯战要么用奶酪要么在外面直接用同属性的高级材料加强。

  悄悄告诉你们研发的时候,明明应该是黄色+的多但却出现了红色-的,这时候你试一试把材料上下位置换过来,会有惊喜哦!

  后期想快速升级菜品,试一下1次松茸+松茸,第二次起用第一种:奶酪或竹笋(奶酪优先)+金箔或番茄或樱桃,第二种:奶酪或竹笋+美味的鱼或甜玉米。

  5星厨师是最好的选择但不是最快的选择,前期人根本不够用少人在大店里转有瞬移才有效率。人都不够用肯定是厨师是用2人其他的丢店面。人不够,单人速度也不快的情况连大店都不敢升级。其实玩这种游戏最大的乐趣是开局预判的难而不是收割期的满级与收钱。好比研发跟探险,开局会拼命sl大发,后期都懒得管了。自虐有个程度嘛,中心思想是自虐可以有,但记住是我玩游戏不是游戏玩我。每个人心中的尺度不同,我游戏的尺度是烧脑的部分我玩,烧时间的部分我放弃。

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